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Servicios Diseño y desarrollo web

Una estructura digital preparada para crecer con la empresa.

Diseñamos y desarrollamos sitios para empresas de dispositivos médicos donde productos, documentación, formación y contenidos necesitan convivir dentro de una misma estructura.

El trabajo empieza antes de la interfaz: entendiendo qué existe, cómo se relaciona y quién necesita encontrarlo. Después esa lógica se convierte en navegación, páginas, componentes y un sistema que el equipo pueda seguir usando.

¿Por qué diseño y desarrollo web?

El sitio es donde todo lo que hace la empresa tiene que empezar a relacionarse.

Un producto puede tener una ficha técnica, un instructivo, una técnica quirúrgica, una presentación, un curso y varios códigos comerciales. También puede pertenecer a una familia, utilizarse en determinados procedimientos y estar disponible en más de un mercado.

Cuando cada cosa vive por separado, encontrar información depende de conocer de antemano dónde fue guardada.

La web permite construir otra lógica: que un profesional llegue desde el procedimiento, que un distribuidor busque por código, que una técnica lleve al producto que describe y que la documentación pueda actualizarse sin rehacer la página.

Por eso el diseño aparece después de una decisión más importante: qué existe y cómo tiene que relacionarse.

El contenido real cambia la forma de la página.

Una estructura se puede medir en lo que permite hacer.

Más información
≈270productos organizados dentro de una misma arquitectura de catálogo.
5ejes de navegación para llegar a los productos desde recorridos diferentes.
0,18 stiempo registrado después de optimizar una combinación de filtros que inicialmente demoraba 2,6 s.

La propuesta

Estrategia, contenido, diseño y desarrollo dentro del mismo recorrido.

  1. Una decisión tomada al principio debería llegar hasta el sitio.

    Si durante el relevamiento descubrimos que un producto necesita relacionarse con procedimientos, documentos y cursos, esa relación tiene que aparecer después en la arquitectura, en la interfaz y en la forma de administrar el contenido.

  2. Las disciplinas, conectadas.

    Trabajar las disciplinas conectadas evita que el proyecto se fragmente entre un sitemap, unos textos, un diseño y un desarrollo que resuelven cosas distintas.

  3. Diseño sobre material real.

    También permite diseñar sobre material real. Una ficha con dos datos necesita una estructura. Una ficha con 40 campos, versiones de documentos, productos relacionados y traducciones necesita otra.

  4. Primero se escribe lo que hay que decir. Después se diseña dónde va.

Cinco maneras de entrar al mismo sistema.

Arquitectura de contenidos

Definimos los tipos de contenido, sus campos y las relaciones que existen entre ellos antes de pensar cómo se muestran.

Productos, familias, procedimientos, regiones anatómicas, documentos, cursos o profesionales pueden necesitar recorridos propios y, al mismo tiempo, formar parte de la misma estructura.

Ver Arquitectura de contenidos

Diseño UX/UI

Convertimos esa estructura en recorridos, páginas y componentes pensados alrededor del contenido que realmente va a vivir ahí.

Diseñamos búsquedas, filtros, fichas, estados, formularios y comportamientos responsive sin depender de texto de relleno para que la pantalla cierre.

Ver Diseño UX/UI

Desarrollo de sitios web

Construimos sitios administrables para que cargar un producto, reemplazar un documento o publicar una novedad forme parte de la operación cotidiana.

Plantillas, campos y relaciones quedan preparados para que el crecimiento del catálogo no implique inventar una página nueva cada vez.

Ver Desarrollo de sitios web

Landing pages

Páginas específicas para un producto, un lanzamiento, un evento o una iniciativa que necesita salir con una estructura propia y poder medirse desde el primer día.

Pueden convivir con el sistema principal o funcionar como una pieza puntual dentro de una campaña más amplia.

Ver Landing pages

Prototipos con IA

Cuando todavía hay una idea que necesita discutirse, una interfaz navegable permite tomar decisiones mucho más rápido que una lista de requerimientos.

Usamos IA para acelerar la exploración y construir prototipos que sirvan para validar estructura, recorridos e interacciones antes de invertir en desarrollo completo.

Ver Prototipos con IA

La misma disciplina entra en momentos muy distintos.

Built for what’s next

El próximo producto necesita una estructura que ya sepa dónde ponerlo.

Cómo se construye

Del material real al sitio en uso.

Ver el método de Audacher
  1. 01

    Contenido y contexto

    Relevamos el sitio actual, productos, documentos, contenidos, necesidades de las distintas áreas y cualquier estructura que ya funcione.

    Lo que falta se marca. Lo que necesita una definición médica, técnica o regulatoria vuelve al equipo correspondiente.

  2. 02

    Modelo de contenidos

    Definimos qué tipos de información existen y cómo se relacionan.

    Antes de dibujar filtros hay que saber qué se va a filtrar. Antes de diseñar una ficha hay que saber qué información puede contener.

  3. 03

    Experiencia e interfaz

    La arquitectura pasa a navegación, wireframes cuando hacen falta, componentes y diseño visual.

    Se trabaja con contenido real lo antes posible para comprobar si el sistema resiste el material que tiene que mostrar.

  4. 04

    Desarrollo

    Construimos plantillas, campos, relaciones, buscadores, filtros, formularios e integraciones necesarias.

    El objetivo es que la lógica definida en las etapas anteriores exista realmente en el producto, no solamente en el diseño.

  5. 05

    Validación

    Probamos el sitio como lo va a usar una persona real: sin sesión iniciada, en los idiomas correspondientes, en distintos dispositivos y recorriendo productos, documentos y búsquedas concretas.

    Las áreas del cliente validan aquello que les corresponde.

  6. 06

    Puesta en uso

    Después de publicar aparecen señales que antes no existían.

    Qué se busca.
    Qué documentos se descargan.
    Qué recorridos funcionan.
    Qué necesita actualizar el equipo con más frecuencia.

    Esa información alimenta la siguiente etapa del sitio.

Works · SAI

Cinco formas de buscar. Una sola estructura de catálogo.

En un catálogo de cerca de 270 productos, la navegación no podía depender únicamente del nombre comercial o de la categoría interna.

La estructura permitió relacionar las referencias con diferentes ejes y construir después filtros y búsquedas sobre ese modelo.

El mismo sistema conecta productos con la documentación que los acompaña y deja al equipo una estructura preparada para seguir incorporando referencias.

El trabajo no termina en la experiencia del visitante.

Una web también se diseña para la persona que la va a mantener.

Alguien va a cargar la próxima referencia, reemplazar un PDF, publicar un curso, agregar un idioma o corregir una especificación.

Por eso las decisiones de desarrollo también contemplan el administrador: campos comprensibles, plantillas estables, relaciones reutilizables y documentación suficiente para que el equipo pueda seguir trabajando.

Cuando hace falta, la entrega incluye capacitación sobre las tareas que realmente van a realizarse.

No necesariamente hay que hacer todo de nuevo.

Una parte importante del trabajo consiste en entender qué estructura, contenido, URLs y componentes actuales siguen teniendo valor.

Un rediseño puede cambiar profundamente el sitio sin descartar todo lo que ya funciona. Cuando hay una migración, también se revisan las direcciones existentes, los documentos que circulan y los enlaces que tienen que conservar un destino válido.

Construir un sitio nuevo puede empezar por mirar el que ya existe.

Productos, documentos, búsquedas, contenidos y tareas que hoy dependen del equipo o de un proveedor. Con ese material se puede entender qué conviene conservar, qué necesita otra estructura y dónde tiene sentido empezar.